中国留学生热衷网游开发 日本游戏公司锁定在校人才

原标题:中国留学生热衷网游开发 日本游戏公司锁定在校人才

  据《日本新华侨报》报道,中国自2003年普及高速数据通信系统以来,端游和手游市场高速成长。 据统计,2017年中国游戏玩家人数达5.8亿人,游戏市场总发卖额赶过3.4兆日元,占世界游戏市场份额约1/3。如此巨大的游戏市场,发动了一多量优质游戏开发商,中国游戏从业者的薪资较其他行业也处于领先程度。迩来几年,中国年轻人赴日进修游戏开发,也成为两国间奇特的人员交换。

  日本有几大家全球著名的游戏开发商,比如任天堂、索尼等开发出品的游戏在全球领域内都有玩家。在这种大配景下,日本的游戏专科学校也成为中国留学生的热门选择。

  中国的游戏行业属于“弯道超车”,操作欧美国家的开源“游戏引擎”为框架举办游戏二次开发。这种要领必然水平上缩短了开发周期并节约开发用度,但因逻辑框架大同小异导致许多开发出来的游戏题材玩法过于相似,缺乏立异。迩来,有一批来自中国清华大学的留学生筹算放弃欧美的开源“游戏引擎”,从零最先进修游戏编程。今年8月,东京的一家专门学校还迎来了15名来自中国一等学府清华大学的短期留学生们。今朝该校共有来自中国的留学生300冷炙名。

  对中国游戏市场弘愿勃勃的日本游戏公司,也在关注这批中国留学生。有的游戏公司甚至派出事恋人员到学校考察,认为“想要博得中国市场,首先要相识市场环境和玩家眷性,还需克服语言和文化的差别,所以这类人才在将来必定是公司需要的。”

  日本的游戏文化气氛整体稠密,且有本身奇特的游戏财富模式,但连年也呈现了国际竞争力不敷的态势。专注家庭式游戏机的日本,连年在巨大的手游市场上稍显落伍,如何跟上高速成长的游戏市场,想必也是日本游戏公司而今正面临的一大课题。

(责编:毕磊、杨波)

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:http://www.36so.com